解决方法如下

这是由于你背景是白色的原因,这个物体本身具有反射属性,所以将背景的白色反射到自身身上,所以呈现出雾蒙蒙的感觉。

你渲染的时候不要用白色作为背景,可以用hDRI贴图贴入合适的hdr贴图,然后进行渲染,就不会这样子雾蒙蒙了。