冲突。
健卒不殆的减伤和步步为营的减伤同属于被动战法,不会叠加
冲突规则采用谁先释放算谁的,后面释放的会被直接无效。
冲突规则一般来说是:同战法类型(被动,指挥,主动,追击),同效果(减伤,休整,禁疗,增伤)不会叠加,具体冲突方式还有细分,但是简单来说就是不要让他冲突是最好的。
原创 | 2023-01-01 15:39:40 |浏览:1.6万
冲突。
健卒不殆的减伤和步步为营的减伤同属于被动战法,不会叠加
冲突规则采用谁先释放算谁的,后面释放的会被直接无效。
冲突规则一般来说是:同战法类型(被动,指挥,主动,追击),同效果(减伤,休整,禁疗,增伤)不会叠加,具体冲突方式还有细分,但是简单来说就是不要让他冲突是最好的。
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