暴击:由于所有技能都可以暴击,这有可能大大增加我们的伤害。浩劫恶魔猎手在他们的天赋中有多个致命一击的相互作用,这可以大大改变属性的价值。
急速:这个属性增加了游戏中几乎所有东西的触发率,它还减少了我们某些法术的冷却时间,并将全局冷却时间最多减少100%,从1.5秒减少到0.75秒。
全能:这个属性可以普遍增加伤害和治疗,并以减少受到的伤害,它适用于所有形式的伤害,因此它是最有效的减少伤害的通用属性。
精通:这个属性增加了我们造成的混沌伤害以及我们的移动速度。
原创 | 2023-03-01 18:04:09 |浏览:1.6万
暴击:由于所有技能都可以暴击,这有可能大大增加我们的伤害。浩劫恶魔猎手在他们的天赋中有多个致命一击的相互作用,这可以大大改变属性的价值。
急速:这个属性增加了游戏中几乎所有东西的触发率,它还减少了我们某些法术的冷却时间,并将全局冷却时间最多减少100%,从1.5秒减少到0.75秒。
全能:这个属性可以普遍增加伤害和治疗,并以减少受到的伤害,它适用于所有形式的伤害,因此它是最有效的减少伤害的通用属性。
精通:这个属性增加了我们造成的混沌伤害以及我们的移动速度。
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