因为武器并不是指哪打哪,而是有随机的散布,不同的武器散布不一样,有的武器准一点,比如狙击枪/沙鹰有的武器就不是太准,比如加利尔/车王。

距离近体现不出来,中远距离就能体现了,加利尔和车王这种,距离远,你瞄着头也不一定打的是头(如果不太能理解的话你类比一下霰弹枪,霰弹枪具有很大的散布,远距离瞄头打不打得到全看人品)。

上面是主要原因,还有一个原因是hitbox的问题,这个问题在csgo中就一直有(allu冥场面,笑死),不过现在基本修复的差不多了。