区别就是两者所表达的中文意思是不一样,具体的不同如下
ssgi中文意思是快速得到间接光的全局光照技术
ssao中文意思是快速屏蔽周围的光线从而得到物体轮廓的环境光遮蔽技术。 
ssgi和ssao区别
ssgi是快速得到间接光的全局光照技术,而ssao是快速屏蔽周围的光线从而得到物体轮廓的环境光遮蔽技术。
屏幕空间的全局光照也叫SSGl,是个相对来说比较快速得到间接光的一种全局光照技术,是基于屏幕空间大小来实现的,也就是说不会得到屏幕外的颜色或者光照。他也不是基于光源的,而是基于当前的颜色来做扰动采样整合得到的光照信息,最后需要做一些抗锯齿的操作来让他噪点比较合理。这种方式更合理的使用在密闭空间内,这样的效果会比较理想。
SSAO全称“Screen-Space Ambient Occlusion”(屏幕空间环境光遮蔽)。其最先运用于 Crysis (孤岛危机)游戏中,通过GPU的 shader实现SSAO通过采样象素周国的信息,并进行简单的深度值对比来计算物体身上环境光照无法到达的范国,从而可以近似地表现出物体身上在环境光照下产生的轮廓阴影。可以利用“逐象素场景深度计算”技术计算得出的深度值直接参与运算。