耐久:概率减少使用时掉耐久几率。
锋利:增加近身物理伤害
挑衅:增加仇恨值(可以吸引怪物)
力量:增加远程物理伤害
暴击:概率增加暴击(随机)伤害
爆裂:增加远程物理伤害(增加溅射伤害)
隐蔽:降低仇恨值
原创 | 2023-01-01 15:31:31 |浏览:1.6万
耐久:概率减少使用时掉耐久几率。
锋利:增加近身物理伤害
挑衅:增加仇恨值(可以吸引怪物)
力量:增加远程物理伤害
暴击:概率增加暴击(随机)伤害
爆裂:增加远程物理伤害(增加溅射伤害)
隐蔽:降低仇恨值
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