棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,显示为粗黑的为铁路线

1、任何棋子在公路线上只能走一步

2、铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子

3、军棋必须放在大本营中,进入任何大本营的棋子不能再移动。

4、布阵规则

行营不可放子,炸弹不能放在第一排地雷只能放在最后两排军旗只能放在大本营布子时行营里不能放子。

5、行棋规则

桌主为第一行棋人,余下按照顺时针循序行棋

军棋地图上有两种道路:公路(赭黄色)、铁路(黑白相间)

在公路上,棋子每次只能走一步

在铁路上,只要路途没有棋子阻隔,步数就不受限制

6、游戏胜、负、和判定 最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负 剩余有生力量无棋可走时候,自动跳过,但是计入五回合不走子自动判输 剩余为地雷和军棋时候,自动判负. 如果有玩家在游戏中逃跑,则胜负判定如下: 若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。 可由一人提议和棋,若其它玩家全部同意,则本局和棋。和棋时不扣分。 游戏开始后在90秒内的投降无效,使一些想通过投降作弊得分者更加困难。

军棋最后一排能不能走动

可以走,中间和两边三个地方有可能放雷,走不动说明你撞雷了。剩下的两个地方是放置

军棋的地方,不是军棋的地方比你的子大,跟撞雷一样,也就走不动了

两个放军棋的地方进去就出不来了,这是游戏规则,所以尽量用小的子扛旗