主要是利用强度差。

就是正对耳孔的强度最大。

所以人时不时会通过左右转动头来更精确的确定声源。

其实如果不能转动头部,人对于人正中剖面的声源确定能力低的多。

耳机如果戴正,通过双耳不同的音量大小可以再现立体声,但是对于其究竟来源于前方和上方是难于区分的。其实这种立体声都是假定声源在耳的水平面上,没有上下。如果要听真正的立体声(能区分上下),耳机的单耳就必须有多个声源。