一把武器攻击是50-150,取平均值,即是100,装备这把武器,人物面板上的伤害就提高100,(不计入物理伤害或者魔法伤害的%提升)。
由于武器的最高攻击和最低攻击差距很大,如一把武器攻击是50-150,幸运一击的数值越高,攻击伤害出现150的几率越高,当幸运一击达到100%时,每下攻击都是150左右。但是幸运一击和暴击不能共存,也就是说如果幸运一击远远高于暴击几率时,不可能会出现暴击。
原创 | 2023-01-01 11:11:42 |浏览:1.6万
一把武器攻击是50-150,取平均值,即是100,装备这把武器,人物面板上的伤害就提高100,(不计入物理伤害或者魔法伤害的%提升)。
由于武器的最高攻击和最低攻击差距很大,如一把武器攻击是50-150,幸运一击的数值越高,攻击伤害出现150的几率越高,当幸运一击达到100%时,每下攻击都是150左右。但是幸运一击和暴击不能共存,也就是说如果幸运一击远远高于暴击几率时,不可能会出现暴击。
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