原因:高光多次弹射,如果渲染之后整体场景颜色没有偏色
但是场景之中有无数白斑的话,就要考虑是不是因为高光无线弹射而造成。
只要限制高光的反射和折射次数,就可以解决这样的问题。
解决方法:打开渲染设置-全局开关-材质-勾选最大深度,勾选默认值为2即可.
原创 | 2022-12-31 22:52:02 |浏览:1.6万
原因:高光多次弹射,如果渲染之后整体场景颜色没有偏色
但是场景之中有无数白斑的话,就要考虑是不是因为高光无线弹射而造成。
只要限制高光的反射和折射次数,就可以解决这样的问题。
解决方法:打开渲染设置-全局开关-材质-勾选最大深度,勾选默认值为2即可.
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