当怪物的攻击防御与主角的攻击防御之和相同时,无论如何分配,消耗的血量都是相同的。
当怪物比玩家"强大"的时候,应该尽量提升攻击力,当怪物比玩家"弱小"的时候,应该提高防御力,直到防御力等于怪物攻击力。
从游戏整体进程来看,由于不存在中途"洗点"的机制,所以在解锁一个新的关卡之后,应该优先提升攻击力,等到实力足够,可以开始清扫怪物时,再去补防御力。
原创 | 2022-12-31 22:13:12 |浏览:1.6万
当怪物的攻击防御与主角的攻击防御之和相同时,无论如何分配,消耗的血量都是相同的。
当怪物比玩家"强大"的时候,应该尽量提升攻击力,当怪物比玩家"弱小"的时候,应该提高防御力,直到防御力等于怪物攻击力。
从游戏整体进程来看,由于不存在中途"洗点"的机制,所以在解锁一个新的关卡之后,应该优先提升攻击力,等到实力足够,可以开始清扫怪物时,再去补防御力。
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