原神弓箭手伤害低,那是因为你的剑法上面儿。还需要准确度的提升,只有击中了对方产生暴击,伤害自然而高,首先给你的工件上附属上破甲的能力,破甲破防,他们都是一体的,只有1+1=2,而不能1+2=3的时候,所以那么你的伤害就会提高。因此原神功压手伤害会变低。

原神弓箭手为什么伤害低

为什么说弓箭手在游戏中鸡肋了,弓箭手身为远程攻击但和法师比起来普攻在不瞄准的时候容易射偏除非贴脸攻击,想要附带元素伤害需要蓄力很长的时间,而且弓箭范围为单体,在面对群怪的时候往往会非常的吃力,再加上目前没有很明显提高攻速的装备,所以就显得弓箭手很鸡肋了。

温蒂

温蒂,目前唯一一位5星弓箭手,温蒂突破提高元素充能效率,E技能点按冷却6秒,长按15秒,大招冷却15s,持续时间8秒,这就表明了温蒂只能用来打元素伤害而不是普攻,大招快速的充能倒置温蒂可以放完一个大招可以在冷却没有结束的时候直接满蓝,这就表示温蒂每次范围大招只有7s的空白时间,配上大招的聚怪特性可以快速清理掉小怪。

命之座

温蒂的命之座还能够减少风元素抗性与物理抗性,所以温蒂一般都是用来当辅助,在秘境中基本人手一个,E技能其实还能使部分的小怪起飞,至于风场在地图个别解密和拿风之瞳和岩之瞳会显得格外方便,同时也方便打出空中坠击。所以温蒂是打副本秘境的最佳辅助之一,主C还是不行虽然1命可以产生分裂箭可是分裂箭并不能弥补面对群怪来的伤害,用元素技也是技能CD的空白期。

谢菲尔

谢菲尔俗称女皇,她的突破是提高攻击力,所以谢菲尔的攻击会特别高。E技能持续10s,冷却25s,大招冷却15s,技能冷却还是很长的,所以导致谢菲尔有2种玩法,第一种辅助玩法。谢菲尔的E和Q都能够产生奥兹在一定范围内对怪持续造成雷属性的伤害(单体),E和Q的间断使用可以长时间产生雷伤,而且天赋在雷元素相应反应还有额外的伤害,圣遗物往雷元素方面发展,谢菲尔就是一位不错的雷伤辅助,不过还是只能对单体怪来辅助。

命之座

第二种就是主C方面发展,谢菲尔在一命的时候,会额外造成22%攻击的伤害,加上突破额外攻击力的提升,导致谢菲尔的普攻伤害极高,配上暴击和暴击伤害,就可使谢菲尔的单体伤害爆炸,在面对单个boss的时候,谢菲尔的输出会比5星角色的输出还要高,不过在全体方面还是太差,所以主C只能是面对单体BOSS的时候,或者其它单体怪。

安柏

安柏就是真的鸡肋了,解谜小能手,几乎所有的火炬都是她点燃的,突破也是攻击力的提升可是命座和天赋并没有攻击伤害的提升。E技能完全只能挡怪所用,大招更不用说了,持续2s的火伤,连打个辅助都不配。

天赋

天赋虽然有对弱点的伤害提升,但是弓箭手想命中弱点还是挺难的,更何况只有15%而另一个天赋提高Q的暴击率,而且Q的攻击范围很小,不配合控制技能怪一下就离开范围,连2秒都打不完,E技能的伤害也非常的低,而且兔兔伯爵的血很很薄,挡不了不久,再加上所有射手的通病(C也不行辅助也不行)再加上所有射手的通病就导致安柏非常的鸡肋了。

综上所述安柏侧头彻底的工具人,温蒂超强聚怪辅助,谢菲尔超强单体输出。不过说真的弓箭手和其它角色比起来在主C方面的综合表现上还是有一定差距的,大部分的射手其实还是用来当作工具人使用。