绘画的九大基本法则
1、压缩
扭曲物体,以产生其某部分比较接近你眼睛的错觉。
2、位置
把物体至于画面比较低的位置,以表示物体比较接近你的眼睛。
3、尺寸
把物体画得大一些,以表示物体比较靠近你的眼睛。
4、重叠
把一个物体画在另一个物体的前面,以产生它比较接近你眼睛的错觉。
5、阴影
把一个物体背着光源的部分画得深些,以产生深度的错觉。
6、投影
把一个物体背着光源近处的地面画得深些,以产生深度的错觉。
7、轮廓线
画出一个包住物体的曲线,给其体积感和深度感。
8、水平线
画一条水平参考线,以区分画面中不同物体与你视线之间的距离。
9、密度
把物体画得亮一些、细节少一些,以产生距离上的是错觉。
一上均是一些比较完整地概念,但我更喜欢用一下格外直观的方式去分析。
因为以前也没有接触过绘画,以下纯粹是一些个人的总结和分析。
绘画原理是什么
绘画是在二度空间的平面上实现三度空间的幻觉的艺术,要取得空间的幻觉,就要对物象的形体、结构、质地取得实在的感受
素描从观察开始,要求我们把物象从色彩转换成黑白灰,从观察开始,作概括提炼的工作。观察不等于用眼看,观察等于意识+视觉+触觉。