反映在效果图上,有太多地方可能会导致“粉”。
1、 比如颜色选择上,本身就选了一些不够正的颜色(或是太偏白的颜色),比如粉黄,粉绿,粉红,最后效果难免就是粉的。
2、 再是布光,灯光都太亮,把物品颜色都曝光过度了,失去了本来的色度,也就显得到处粉。
3、 还有就是渲染器的选择,因为算法的不同,每个渲染器都有各自的质感,比如通常情况下max扫描线很普通,maya的比较厚重,mentalray的比较逼真,巴西的很透彻,vray的很亮丽。
3dmax为什么选中就变成粉色了
您好max的默认设置中,就是物体的选中的元素会变成红色的(前提要转换成可编辑对象然后进入其子层级才可以)。如果选中面之后,您的模型的面没有变色的话,那么估计是您的软件的设置问题。
在视图左上角的视图模式中点击——显示选定对象——明暗处理选定面(打上勾勾√,或者直接按快捷键F2)勾选了【明暗处理选定面】 选中了之后就会这样您先试试吧,希望对你有用