「力」顾名思义,他就是东西拿的多而已
「意」魔法的强度,也是法师的伤
「敏」打不打的到的要素,跟伤没有关,但跟会心一击有关,越多的敏越大使出率
「骨」就是体力的多寡,体力多,越有时间可以补回体力,如你的体力是100,被老大打一下掉100,你马上死,但如果你体力120,就还有20点的体力可以存活,骨越高体力越多,但给敌人打的伤害还是不会变,100还是100。
「防」,很多人一直搅不清这个能力,其实防不会减少伤害,因为他是「闪」这个功能,防=闪。
原创 | 2022-12-17 12:52:37 |浏览:1.6万
「力」顾名思义,他就是东西拿的多而已
「意」魔法的强度,也是法师的伤
「敏」打不打的到的要素,跟伤没有关,但跟会心一击有关,越多的敏越大使出率
「骨」就是体力的多寡,体力多,越有时间可以补回体力,如你的体力是100,被老大打一下掉100,你马上死,但如果你体力120,就还有20点的体力可以存活,骨越高体力越多,但给敌人打的伤害还是不会变,100还是100。
「防」,很多人一直搅不清这个能力,其实防不会减少伤害,因为他是「闪」这个功能,防=闪。
Copyright 2005-2020 www.kxting.com 版权所有 | 湘ICP备2023022655号
声明: 本站所有内容均只可用于学习参考,信息与图片素材来源于互联网,如内容侵权与违规,请与本站联系,将在三个工作日内处理,联系邮箱:47085,1089@qq.com