主加气、攻、敏。如此,一者兼顾输出、二者提供良好的走位能力,降低被敌人命中的概率。
作战解读作为一名远程兼爆发人员,弓箭手的作战其实并不困难,即:1、 根据作战环境,拉开和敌人的距离。如此,后续通过技能和弓箭不断输出,大概率谋取作战效益,收割人头2、 玩家须具备一定的走位和预判意识,以防被目标骗过而被动承受其打击。
无尽灵魂射手加点
先把气加到15,然后加耐到到12,然后力量加到15,再把技巧加到12,然后再加耐力和力量(凭个人能力加点,耐力加容错,力量很暴力)
原创 | 2022-12-17 11:53:56 |浏览:1.6万
主加气、攻、敏。如此,一者兼顾输出、二者提供良好的走位能力,降低被敌人命中的概率。
作战解读作为一名远程兼爆发人员,弓箭手的作战其实并不困难,即:1、 根据作战环境,拉开和敌人的距离。如此,后续通过技能和弓箭不断输出,大概率谋取作战效益,收割人头2、 玩家须具备一定的走位和预判意识,以防被目标骗过而被动承受其打击。
无尽灵魂射手加点
先把气加到15,然后加耐到到12,然后力量加到15,再把技巧加到12,然后再加耐力和力量(凭个人能力加点,耐力加容错,力量很暴力)
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