理论上,前景非常不错!u3d场景地编师前景还是可以的,但是在国内的U3D的发展方向上看,最近几年会比较坎坷。

u3d特效其实源于传统的端游场景和角色特效,利用max里的自带功能,以及各种插件实现项目需求。max特效有思路了之后,u3d特效其实调整起来相比传统的序列帧特效更加简单和流畅。