白甲地龙(武魂殿下属圣龙宗)
定位:前排防御 攻击顺序:前排>后排
魂技一:白龙圣甲 被动
开场强制嘲讽攻击高于自身的敌方单位3秒,同时提升xx%防御和xx%生命回复速度,之后每15秒触发一次,每次触发均会提升xx%防御,持续生效。
魂技二:地龙翻身 主动
对敌方全体单位造成xxx%伤害并击飞敌方随机2个单位,使其之后3秒攻击降低xx%且自身攻击的xx%反转为防御,持续5秒。
魂技三:白之躯 被动
提升xx%伤害反射,受到己方单位攻击时,每次攻击回复自身防御*xxx%的血量且不会反伤,攻击自身的友方单位改变目标后,将获得白甲地龙防御*xxx%的攻击加成,白甲地龙根据友方单位攻击提升最高比例等比例提升自身攻击。
魂技四:野蛮冲撞 主动
对敌方不少于1个单位发动冲撞并击退1格,成功冲撞后随机向一个单位反弹每次撞击造成防御*xxx%的伤害。撞击至敌方单位可再次冲撞,连续冲撞3次后下次冲撞反弹几率下降20%,冲撞友方单位时立即停止。冲撞无法被打断。
魂技五:圣龙化身 主动
圣龙血脉复苏,每次受到伤害的xx%将被血脉吸收。当吸收的伤害达到最大生命的30%,血脉之力释放,对敌方全体造成100%吸收伤害且之后3秒敌方每次攻击均使自身损失x%当前生命。持续期间吸收效果可多次触发,化身持续6秒。
魂技六:不灭守护 主动
白甲地龙对己方血量比例较低的3个单位释放守护,获得守护的单位防害减免提升xx%,受到远程单位攻击伤害降低xx%,且己方每受到x次攻击 ,下一击伤害将由白甲地龙承担。不灭守护无法守护自身。
魂技七:天使之泪 被动
己方单位血量低于30%,施加一个减伤护盾,护盾值为白甲地龙防御*xxx%。护盾持续5秒,无法被打破。持续期间所有低于护盾值的伤害将被免疫,高于护盾值的部分将被由角色承担 ,单角色cd15秒。
ps: 若单位处于同一阵营,护盾持续期间免疫2次控制效果。