红色警戒反应慢是因为战场中单位过多超出了计算机运算能力。

红警的游戏引擎实际上比较落后,这是因为红警开发时间还是二十年前,不能有效利用多核处理器的运算能力。这导致了玩家在进行游戏的时候,一旦战场上单位过多,就会变得非常卡顿。