修为值是人物的一项属性值,它可以积累和消耗。它没有等级的概念,只是一个值。人物携带的宠物的修为值和人物相同。
修为的最小单位是天,最大单位是年,1年=365天。目前修为没有单位。
在战斗当中,己方和对方的修为的相对高低能影响以下数值:物理暴击伤害、法术暴击伤害、物理反弹程度、法术反弹程度、反击率、负面状态命中率。
原创 | 2022-12-16 17:38:26 |浏览:1.6万
修为值是人物的一项属性值,它可以积累和消耗。它没有等级的概念,只是一个值。人物携带的宠物的修为值和人物相同。
修为的最小单位是天,最大单位是年,1年=365天。目前修为没有单位。
在战斗当中,己方和对方的修为的相对高低能影响以下数值:物理暴击伤害、法术暴击伤害、物理反弹程度、法术反弹程度、反击率、负面状态命中率。
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