1、步兵:容易触发步兵系兵法主要有两个阵形,一个是鱼鳞阵,另一个是鹤翼阵。鹤翼阵容易发动武将单挑。步兵系的主要兵法有奋战、奋斗、奋迅。其中以奋迅伤害最高,暴击时可打对面部队5000以上的兵力。精通步兵兵法的武将有关羽、张飞、孙策、魏延、南蛮武将等。
2、骑兵:容易触发骑兵系兵法主要有两个阵型,一个是锥行阵,另一个是锋矢阵。锋矢阵容易发动武将单挑。而锥行阵容易触发骑兵和弓骑效果。骑兵的主要兵法有突破、突进、突击。其中突击伤害最高。骑兵的代表武将有马超、庞德、张郃、羌武将、马岱等武将。西凉武将基本上都会骑兵兵法。
3、弩兵:容易触发弩兵系兵法的有两个阵型,一个是雁行阵,另一个是箕形阵。弩兵系主要兵法有齐射、连射、连弩。代表武将有诸葛亮、黄忠、孙尚香、张任等。弓骑主要兵法有骑射、奔射、飞射。其代表武将有夏侯渊、吕布、田豫、乌丸武将等。
4、井阑:井阑主要对守城的敌军伤害很大,容易发动弩兵系兵法,一般攻城都会选择井阑作为主力。游戏里很多武将都会井阑。
5、冲车:冲车主要对于城池的耐久有较大的伤害,只要城池的耐久没了,这座城也就得手了。很多玩家经常用冲车进攻山越、乌丸等城池,只要攻下来,可以得到数十万伤兵,军力大大增加。代表武将有司马懿、郝昭、诸葛亮等。
6、水军:在游戏中东吴水军最为强大,基本上所有东吴武将都会水军,水军主要战舰类型有走舸、艨艟、楼船、鬥舰。其中鬥舰最为厉害,有发动箭岚和强攻的兵法。
三国志9势力兵法一览
首先是兵法伤害。
攻击系兵法的伤害与只武力有关。永远的小兵作了这个实验:
武力
单独..................伤害威力
100....................4512
主动.......呼应........................伤害威力相对值.........伤害威力绝对值
100.........1.........5511...............1.22.......................999
100.......100.......6605...............1.46......................2093
解释:
武力100的武将单独发动兵法奋迅伤害4512
武力100发动兵法奋迅另一个武力1武将呼应,伤害为5511,伤害威力相对值1.22
武力100发动兵法奋迅另一个武力100武将呼应,伤害为6605,伤害威力相对值1.46
同理:
单独..................伤害威力
1、......................2377
主动.......呼应....................伤害威力相对值..........伤害威力绝对值
1、...........1.........3376.............1.42........................999
1、.........100.......4445.............1.87.......................2068
解释:
武力1的武将单独发动兵法奋迅伤害2377
武力1发动兵法奋迅另一个武力1武将呼应,伤害为3376,伤害威力相对值1.42
武力1发动兵法奋迅另一个武力100武将呼应,伤害为4445,伤害威力相对值1.87
同样的,熟练度也有一定影响:
关羽用奋迅攻击同一批部队,结果如下:
熟练度......伤害
1000......4508
500........3803
0............3099
谋略、策略系同理,只不过是智力越高伤害越大。
-----------华丽的分割----------
总结:呼应武将兵法威力的绝对值是一定的,武力高的发动联动时威力增加比例不大,武力低的发动联动时威力