这个只能用人工智能AI来解决,如果你不想这么麻烦,还有方法。
1、删除这个玩家所有的军事单位、村民和主要建筑物,“城墙、住房、农田可以不删”
2、上面的方法缺点是容易卡机,而且很不真实。
你可以这样制作触发:
触发一(初始状态打开),条件:xxxx(你自己定),效果1:改变这个玩家左右单位变成“大地之母”的,效果2:激活触发二
触发二(初始状态关闭),条件:计时器:3(总之最好在2秒以上),效果:把大地之母那块区域里的单位变为原来那个玩家的。
这样那个玩家就会马上输了!
原创 | 2022-12-06 23:02:37 |浏览:1.6万
这个只能用人工智能AI来解决,如果你不想这么麻烦,还有方法。
1、删除这个玩家所有的军事单位、村民和主要建筑物,“城墙、住房、农田可以不删”
2、上面的方法缺点是容易卡机,而且很不真实。
你可以这样制作触发:
触发一(初始状态打开),条件:xxxx(你自己定),效果1:改变这个玩家左右单位变成“大地之母”的,效果2:激活触发二
触发二(初始状态关闭),条件:计时器:3(总之最好在2秒以上),效果:把大地之母那块区域里的单位变为原来那个玩家的。
这样那个玩家就会马上输了!
Copyright 2005-2020 www.kxting.com 版权所有 | 湘ICP备2023022655号
声明: 本站所有内容均只可用于学习参考,信息与图片素材来源于互联网,如内容侵权与违规,请与本站联系,将在三个工作日内处理,联系邮箱:47085,1089@qq.com