这个只能用人工智能AI来解决,如果你不想这么麻烦,还有方法。

1、删除这个玩家所有的军事单位、村民和主要建筑物,“城墙、住房、农田可以不删”

2、上面的方法缺点是容易卡机,而且很不真实。

你可以这样制作触发:

触发一(初始状态打开),条件:xxxx(你自己定),效果1:改变这个玩家左右单位变成“大地之母”的,效果2:激活触发二

触发二(初始状态关闭),条件:计时器:3(总之最好在2秒以上),效果:把大地之母那块区域里的单位变为原来那个玩家的。

这样那个玩家就会马上输了!