《三国志》发售于1998年,由DOS平台转向了Windows平台,画面达到了16色的高度。游戏中野战和城战的概念得以恢复,又增加了群雄年表、英雄回忆的功能。但是被简化的内政系统让本作成为了一部轻内政重军事的游戏,战争系统修改为半即时战略的指挥方式,而电脑AI方面也没有进行特别的设计,这使得这款游戏中发展经济然后兵海对冲成为可以轻松取胜的方法。
《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。