看法术的施法时间
火球3.5秒吟唱享受100%法伤加成
灼烧是1.5秒吟唱时间所以受1.5/3.5=42.9%法伤加成
211法伤其实灼烧享受90法伤加成
火冲是瞬发法术 由于公共冷却的存在 瞬发法术被定义为1.5秒吟唱法术 也享受42.9%法伤加成
通道法术 比如奥蛋 是享受120%法伤加成的
面杀伤法术 比如奥爆 受50%伤害惩罚 所以奥爆的法伤加成是1.5/3.5*0.5=21.4%
有诱捕效果的的法术 受10%伤害惩罚
比如冲击波受 1.5/3.5*0.5*0.9=19.3%的法伤加成
寒冰箭 受3/3.5*0.9=77.1%的法伤加成
再比如暴风雪是面杀伤通道法术 所以法伤加成是1.2*0.5=60% 暴风雪的诱捕效果是天赋强化的 不计入伤害惩罚范围
超过3.5秒的法术享受115%伤害加成 当然这个就是炎爆术啦 炎爆并不是享受6/3.5=171.4%的伤害加成 BLZ把超过3.5秒施法时间的法术都定义为享受115%伤害加成 包括灵魂火之类的
上述计算方法都是基于0天赋点的计算结果 就是没有任何天赋强化的数值 在某一天赋强化后 具体的数值应该是大于上述数据的
简单的说没天赋支持下
1法伤
对于火球来说是1伤害
对于冰箭来说是0.77伤害
对于奥蛋来说是1.2伤害
对于灼烧、火冲来说是0.43伤害
对于炎爆来说是1.15伤害