不会
这个毕竟是游戏,要考虑游戏性。
如果你是玩家,被咬就因为没有解药一点一点看着自己变异死亡(不论任何难度),完全写实的话,这游戏估计会劝退很多人,甚至会招来很多恶意差评。
要求人人无伤过关肯定过于严苛,当然,也有“地狱”难度来考验玩家的技术。
至于主角会变异这一点,生化危机以前做过一作外包作品,估计可能不会有太多人知道。
《浣熊市危机》。主角团选择4个人。同时行动。被丧尸啃咬、长时间与丧尸近身肉搏会导致感染。然后主角会缓慢地减少生命值,到0的时候会变成狂暴丧尸攻击队友。
可以用血清治愈这个状态……然而简单、普通难度下,打丧尸就会掉血清,而且掉的遍地都是,就很违和。卡洛斯辛辛苦苦找的东西,到这里遍地都是这就是保护伞科技
困难难度下固然会减少掉落,而游戏难度也会是非常的高。
击杀丧尸队友以后,长按E键可以让队友半血复活。对你没看错,半血复活。
上一秒被你打 爆头脑 袋开 花的队友,在一道圣光下脑袋长好瞬间起立。堪称医学奇迹。
所以真的不怪这游戏评分低。
总而言之,算是卡普空为了照顾广大游戏玩家、扩大游戏受众群体的一个考虑吧。
大佬自然会无伤演绎主角们“真实”的故事,而普通玩家也可以走进这个世界