可能和场景尺寸太大,聚光灯没有开启衰减,你的灯光设置得太大了有关哦,也有可能是由于曝光过度引起的,灯光强度设置得适当大小就行了,整个场景的照明可通过多盏灯光的配合来调节光照效果。
可以创建个强度为负的点光源(可开启衰减)来吸光,也可以降低一下材质的高光或反射属性值。最终的效果要灯光和材质共同调节来得到。
单独给靠近灯光的物体打一个面光源。把灯光数值打成负的。吸掉过量的光源。然后单独给这个面光源和物体做灯光链接。
原创 | 2022-12-06 13:17:28 |浏览:1.6万
可能和场景尺寸太大,聚光灯没有开启衰减,你的灯光设置得太大了有关哦,也有可能是由于曝光过度引起的,灯光强度设置得适当大小就行了,整个场景的照明可通过多盏灯光的配合来调节光照效果。
可以创建个强度为负的点光源(可开启衰减)来吸光,也可以降低一下材质的高光或反射属性值。最终的效果要灯光和材质共同调节来得到。
单独给靠近灯光的物体打一个面光源。把灯光数值打成负的。吸掉过量的光源。然后单独给这个面光源和物体做灯光链接。
Copyright 2005-2020 www.kxting.com 版权所有 | 湘ICP备2023022655号
声明: 本站所有内容均只可用于学习参考,信息与图片素材来源于互联网,如内容侵权与违规,请与本站联系,将在三个工作日内处理,联系邮箱:47085,1089@qq.com