关于会心一击的效果,基础效果是提升伤害,第五世代前为2倍伤害,第六世代开始为1.5倍伤害,另外的效果是无视对方防御等级的上升和自己的攻击能力等级下降,无视光之壁、反射盾、极光幕。这个2倍和1.5倍的差别,其实差很多,比如你用一个盾牌,2倍时,很难常常按对方的CT伤害计算需要的血量,1.5倍之后,血量可以更多的考虑保证即便CT依然安全了,大大增加了生存力。
另外狙击手特性CT时,伤害再乘以1.5倍,怒穴特性被CT时,攻击等级直接提升到最大(当然也得有命接下会心)。
原创 | 2022-12-05 15:59:09 |浏览:1.6万
关于会心一击的效果,基础效果是提升伤害,第五世代前为2倍伤害,第六世代开始为1.5倍伤害,另外的效果是无视对方防御等级的上升和自己的攻击能力等级下降,无视光之壁、反射盾、极光幕。这个2倍和1.5倍的差别,其实差很多,比如你用一个盾牌,2倍时,很难常常按对方的CT伤害计算需要的血量,1.5倍之后,血量可以更多的考虑保证即便CT依然安全了,大大增加了生存力。
另外狙击手特性CT时,伤害再乘以1.5倍,怒穴特性被CT时,攻击等级直接提升到最大(当然也得有命接下会心)。
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