先说结论,3Dmax定义了以下几种类型的坐标系。3Dmax定义了固定类型坐标系,移动类型坐标系,几何类型坐标系,直关系类型坐标系,非直观性能坐标系等哪几种类型的坐标系。这些类型的坐标系的普遍特点都是图形和数字的一致性和可持续性。
3Dmax定义了哪几种类型的坐标系
“世界”坐标体系(绝对坐标体系):以物体为X。
“屏幕”坐标体系(相对坐标体系):以屏幕为X。
“视图”坐标体系(绝对,相对坐标体系):正交视图使用“屏幕”坐标,透视图用“世界”坐标,是3D默认坐标体系。
原创 | 2022-12-05 15:12:31 |浏览:1.6万
先说结论,3Dmax定义了以下几种类型的坐标系。3Dmax定义了固定类型坐标系,移动类型坐标系,几何类型坐标系,直关系类型坐标系,非直观性能坐标系等哪几种类型的坐标系。这些类型的坐标系的普遍特点都是图形和数字的一致性和可持续性。
3Dmax定义了哪几种类型的坐标系
“世界”坐标体系(绝对坐标体系):以物体为X。
“屏幕”坐标体系(相对坐标体系):以屏幕为X。
“视图”坐标体系(绝对,相对坐标体系):正交视图使用“屏幕”坐标,透视图用“世界”坐标,是3D默认坐标体系。
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