从游玩感受来说,这款游戏并不算好玩。首先是游戏机制,蜡烛人的核心玩法归根结底就是在黑暗中反复试错,虽然《蜡烛人》的地图并不复杂,但游戏里并没有太多鼓励玩家试错的奖励,所以在第一个场景“废船”中,我像一只无头苍蝇反复在地图里打转。另外,略微粗糙的解谜也让游戏的前几章变得有些让人沮丧。

唯一能让我坚持玩下去的只有独特的艺术风格。《蜡烛人》的部分关卡拥有《风之旅人》的意境,另一部分拥有马力欧的设计理念。