一、恶魔
提升多维度强度可观 — 单体&顺劈,能联动天赋导灵器和橙装。
  二、痛苦
 狂欢基础数值过低,套装对种子没有提升,4pc和多线/AOE场合割裂 — 只有多线场合在有灌注的场合能够发挥。
  三、毁灭
  2pc强度上单纯就是触发器,4pc依赖良性的资源循环才能发挥 — 需要足够目标数,如赎罪,彼界。
总而言之,恶魔套装2pc 4pc 强度分布合理,综合强度不错,而且能和橙装导灵器有强度联动,而痛苦4pc 和 毁灭2pc 相对就酱油不少,并没有改变天赋的短板特性,恶魔有2个套装效果,毁灭1个套装效果拆成了2个,痛苦术套装效果交替隐身。
 术士三系灌注收益名列前茅,团本仍可作为消化灌注器,团本法夜依旧好用。