1、技能加点

(1)属性加点加了50敏,37力量,智力0。血量,OA,秒伤,我就不说了,这个版本最重要的是生存(输出也支撑着生存)

(2)作为近战,控场技能有限的BD,DA和护甲非常非常重要,终极难度,A1,A2的怪物物理伤害很多,往往贴上来会爆的你不要不要的,DA1850就够了,只要不被小怪爆太多就行,BOSS另有策略。护甲900及格,否则物理伤害会让你痛不勘言。

(3)抗性:毒和活力还有流血50就够了,A3全是虚化,A4混乱居多,虚化混乱65及格。穿刺和元素抗尽量堆满。

(4)抗晕在终极难度很重要,很多小怪都会眩晕,有1万4血量支撑,把战士被动点满就行了,如果觉得还不够,换上十字的声望护肩。我实在是找不到合适的抗晕装备,又不影响其它抗性的。

(5)对于近战来说闪远闪近也很重要,等同于直接免伤,这两个不用刻意堆,气爆的进阶能提供很多。