第一步:将分布在赛场四周的几个高速摄像头与一套计算机系统相连接。

第二步:借助计算机将比赛场地的立体空间分割成以毫米为单位的测量单位。

第三步:然后利用高速摄像头从不同角度同时捕捉球体飞行轨迹的基本数据。

第四步:再通过计算机将这些数据生成三维图像,最后由大屏幕呈现出球体的飞行路线及落点。