maya制作布料的步骤是:
一、创建一个polygon面片,给足够多的段数
二、在nDynamics模块下的nMesh里有个createnCloth,点击一下(选择面片再点击)
三、该面片已经成为布料,可以使用nConstraint内的约束进行约束,做各种不同的需求效果,也可以让其和物体做碰撞产生其他样子。
原创 | 2022-12-04 22:14:18 |浏览:1.6万
maya制作布料的步骤是:
一、创建一个polygon面片,给足够多的段数
二、在nDynamics模块下的nMesh里有个createnCloth,点击一下(选择面片再点击)
三、该面片已经成为布料,可以使用nConstraint内的约束进行约束,做各种不同的需求效果,也可以让其和物体做碰撞产生其他样子。
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