首先,数图的解题过程,通常是一次观察一行或一列,逐渐锁定所有位置方格,因为通常行列交替观察,像织布一样,所以又叫“数织”。
一、尽量的填充
1、1 数字和方格全部匹配
如果数字等于行寛的话,该行所有格子都要填满。
1、2 数字和方格部分匹配,可以确定部分必填
如果不能填满,则可以假设每条线只有一个空格分隔,把线组推到可移动的空间的最尽头然后,把线组推到另一个尽头。两者重叠的填充部分就是一定要填充的格子
1、3 已知一个端点时,可以确定其余
二、尽量标记空白格子
除了尽量的填充之外,把一定不可能填上的空格用“×”号标记起来,从而减少需要考虑的格子。
如果数字是零(没有数字)的话,该行所有格都需留空(玩家可用“×”号标上)。
即使不是零,玩家也可以根据已填充的格子,把线推到可移动的空间的最尽,再把线推到另一尽头。两者重叠的留空部分就是一定不需要填上的空格。