push 拉伸类似操作有两种。
1、利用统一框选。 ->移动。 来实现统一拉伸。 利用附着材质,材质同类选择。->通过移动。
2、选择需要拉伸的体,统一编辑成组块,利用缩放拉伸高度来实现面的拉伸。 制作面时建立群组,将群组复制,编辑其群组内任一一个模型即编辑另外其他本母体的子模型。
如果是size拉伸,即上述第二种方法集体实现。各种方法各有利弊。
原创 | 2022-12-04 19:50:15 |浏览:1.6万
push 拉伸类似操作有两种。
1、利用统一框选。 ->移动。 来实现统一拉伸。 利用附着材质,材质同类选择。->通过移动。
2、选择需要拉伸的体,统一编辑成组块,利用缩放拉伸高度来实现面的拉伸。 制作面时建立群组,将群组复制,编辑其群组内任一一个模型即编辑另外其他本母体的子模型。
如果是size拉伸,即上述第二种方法集体实现。各种方法各有利弊。
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