原因是给模型的细分曲面不够。
在C4D中给物体加细分曲面的时候,可以将显示细分变少,渲染细分多给一个或者2个,一般2或者3就够用了。
场景中物体少还好,要是物体多,细分在多的话,电脑配置不是很高的话会把电脑拖慢甚至出现卡死的现象。
即使电脑配置好,最好是加上细分之后,先不启用,等到渲染的时候再进行启用,这样可以减少电脑的负担。
原创 | 2022-12-04 18:41:08 |浏览:1.6万
原因是给模型的细分曲面不够。
在C4D中给物体加细分曲面的时候,可以将显示细分变少,渲染细分多给一个或者2个,一般2或者3就够用了。
场景中物体少还好,要是物体多,细分在多的话,电脑配置不是很高的话会把电脑拖慢甚至出现卡死的现象。
即使电脑配置好,最好是加上细分之后,先不启用,等到渲染的时候再进行启用,这样可以减少电脑的负担。
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