是的。
云端高性能主机渲染出来的游戏画面经过H.265等编码方案压缩后,通过网络传输到用户的低性能设备上进行解码,把画面还原到本地的显示设备上。再把用户本地的键盘鼠标手柄等游戏输入设备产生的控制指令通过网络传回云端主机。
每秒60帧画面,延时小于30ms,基本可以满足普通玩家的游戏需求。
每秒144帧画面,延时小于15ms,基本可以满足电竞玩家的游戏需求。
原创 | 2022-12-04 18:27:32 |浏览:1.6万
是的。
云端高性能主机渲染出来的游戏画面经过H.265等编码方案压缩后,通过网络传输到用户的低性能设备上进行解码,把画面还原到本地的显示设备上。再把用户本地的键盘鼠标手柄等游戏输入设备产生的控制指令通过网络传回云端主机。
每秒60帧画面,延时小于30ms,基本可以满足普通玩家的游戏需求。
每秒144帧画面,延时小于15ms,基本可以满足电竞玩家的游戏需求。
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