不亮就提到灯光的强度或者倍增值呀。如果提高(100倍)了很多还不明显的话,有可能是你的单位设置的有误,还有如果你的灯光是打在玻璃材质上的话,就需要更高的灯光亮度了。
灯光没有开启,表示虽然添加了灯光,但灯光没有实际作用。
灯光强度倍增不能为负。
要渲染的对象不在近距衰减和远距衰减范围内
原创 | 2022-12-04 16:35:43 |浏览:1.6万
不亮就提到灯光的强度或者倍增值呀。如果提高(100倍)了很多还不明显的话,有可能是你的单位设置的有误,还有如果你的灯光是打在玻璃材质上的话,就需要更高的灯光亮度了。
灯光没有开启,表示虽然添加了灯光,但灯光没有实际作用。
灯光强度倍增不能为负。
要渲染的对象不在近距衰减和远距衰减范围内
Copyright 2005-2020 www.kxting.com 版权所有 | 湘ICP备2023022655号
声明: 本站所有内容均只可用于学习参考,信息与图片素材来源于互联网,如内容侵权与违规,请与本站联系,将在三个工作日内处理,联系邮箱:47085,1089@qq.com