英雄联盟两个面具区别在于效果不同和被动不同,具体如下:

1、幽魂面具,俗称为小面具

效果:+25法术强度,+200生命值。

唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透,(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)

2、兰德里的折磨,也就是俗称的大面具了。

效果:+80法术强度,+300生命值。

唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透

唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100。(一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态。)

英雄联盟两个面具的区别

一个是神话装备一个是传说装备。

双面具玩法,就是兰德里的苦楚和恶魔之拥这两件装备,神话装备兰德里的苦楚是神话装备,基础属性就不说了,被动效果是技能伤害会造成每秒持续的最大生命值魔法伤害,持续4秒。

恶魔之拥这件装备的被动效果和兰德里的苦楚有点类似,同样是用技能造成伤害是,造成每秒最大生命值魔法伤害,持续4秒。不同的是兰德里得苦楚有法术强度加成,而恶魔之拥却是固定的1.2%最大生命值。