不同属性相乘的,你攻击从3000提到6000伤害是翻倍,功力伤害率从150%提到300%伤害也是翻倍
所谓的重要与否是伪命题,本质是你手里有限的资源在当前去投入哪个属性能得到相对较高比例的提升而已。
剑灵,前期最明显的是暴击率和技能系数(真气手镯八卦神秘功)。
中期是功力和暴击伤害,直到前面的几乎没有提升空间时才会考虑死堆攻击(指升太极石或者守护玉这种成本极高的)。
原创 | 2022-11-30 21:58:54 |浏览:1.6万
不同属性相乘的,你攻击从3000提到6000伤害是翻倍,功力伤害率从150%提到300%伤害也是翻倍
所谓的重要与否是伪命题,本质是你手里有限的资源在当前去投入哪个属性能得到相对较高比例的提升而已。
剑灵,前期最明显的是暴击率和技能系数(真气手镯八卦神秘功)。
中期是功力和暴击伤害,直到前面的几乎没有提升空间时才会考虑死堆攻击(指升太极石或者守护玉这种成本极高的)。
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