渲染时漏光的原因很多,主要是3个原因。 

1 就是模型有缝

2 渲染采样不高

3 当一个模型有多个灯光进行照射的时候,如果不提高采样精度,就必须调整双面灯光照射。

4、这个是3dmax里面做的模型光滑组没又去掉,还有可能这个模型的边缘跟旁边的模型有交接地方,旁边渲染比较脏的地方这个你打了灯光之后,然后渲染器细分等参数调高点,就会没有了。