1.首先调用annotation函数绘制二维箭头annotation函数用来在当前图形窗口建立注释对象(annotation对象)(高级!也就是会覆盖其他图形)
2、其次在legend()和text()函数中使用特殊字符
3、调用quiver()函数绘制箭头 quiver函数
4、带箭头的坐标系
原创 | 2022-11-30 20:03:03 |浏览:1.6万
1.首先调用annotation函数绘制二维箭头annotation函数用来在当前图形窗口建立注释对象(annotation对象)(高级!也就是会覆盖其他图形)
2、其次在legend()和text()函数中使用特殊字符
3、调用quiver()函数绘制箭头 quiver函数
4、带箭头的坐标系
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