光线追踪其实是一种图形渲染算法,它与传统的光栅化渲染算法最大的不同,在于其更真实地模拟了物体在人眼中的呈现过程,光线追踪可以实现更为逼真的阴影和反射效果,同时还可以大大改善半透明度和散射,带来相似于人眼所看到的更为真实场景效果。NVIDIA新一代RTX20系显卡中,首次将光线追踪技术用在了显卡身上,从而带来更好的游戏体验。

光栅是将一个图元转变为一个二维图像的过程。二维图像上每个点都包含了颜色、深度和纹理数据。