一个容易打透,一个没那么容易打透,这个就是区别。
2、0一般都是用在反手的,因为一般来说反手发力是没有正手好的,不过不排除有些人天生怪力。所以反手用2.0基本上是刚好的。
有些东西是要刚刚好才是最好的。例如正手,本来打2.3(也就是MAX了)不怎么发力不透板,发力之后透板,这个就好了。
如果改为用2.0之后,发不发力都透板,球就会陷进去,然后撞到底板,之后力量还没完,就会被底板的弹性弹出来,这种球的力量是最差的,因为那些力在里面抵消了。
原创 | 2022-11-30 14:09:45 |浏览:1.6万
一个容易打透,一个没那么容易打透,这个就是区别。
2、0一般都是用在反手的,因为一般来说反手发力是没有正手好的,不过不排除有些人天生怪力。所以反手用2.0基本上是刚好的。
有些东西是要刚刚好才是最好的。例如正手,本来打2.3(也就是MAX了)不怎么发力不透板,发力之后透板,这个就好了。
如果改为用2.0之后,发不发力都透板,球就会陷进去,然后撞到底板,之后力量还没完,就会被底板的弹性弹出来,这种球的力量是最差的,因为那些力在里面抵消了。
Copyright 2005-2020 www.kxting.com 版权所有 | 湘ICP备2023022655号
声明: 本站所有内容均只可用于学习参考,信息与图片素材来源于互联网,如内容侵权与违规,请与本站联系,将在三个工作日内处理,联系邮箱:47085,1089@qq.com