效能核就是用来运行游戏和各种生产力应用,效能核的存在不仅起到提升处理器多线程性能的作用,更主要的作用在于负载承载后台程序和管理的职责。这样后台程序就不会去占用性能核的资源,在提升性能表现的同时,也降低了处理器整体的功耗。
效能核有什么用
可有效提升整体多线程性能Intel的Alder Lake处理器作为第一款要在多平台上布局混合架构x86处理器,自然是受到很多人关注的,特别是处理器里面两种不同架构处理器的性能。
多线程的时候就会变得很有趣,4个性能核与2个性能核加8个效能核的芯片尺寸应该是差不多的,前者有8个线程,后者则是4+8共12个线程,而Intel给出的测试结果是2+8的组合比单纯4个性能核多线程要领先50%,很明显想提升多线程性能堆效能核其实更加划算,但必须保留一定数量的性能核,以确保在一定线程数量内提供更好的性能,所以Alder Lake的2+8、6+8、8+8这种组合Intel应该是对实际使用环境考量过后定出来的。