3dmax旋转移动修改过程如下:
1、打开一个3dsmax文件。
2、点按旋转工具。
3、如果要旋转单一的物体 点选即可
4、如果要整体旋转可以采用框选选中所有需要旋转的物体。
5、框选后所有选中的物体都反白显示了。
6、如果移动鼠标将旋转标志放在x轴上 将锁定x轴旋转。
7、如果移动鼠标将旋转标志放在y轴上 将锁定y轴旋转。
8、如果移动鼠标将旋转标志放置在黄色的圈上 左右拖动鼠标可以锁定z轴旋转。
9、在旋转中一定要锁定某个轴向旋转 不要选中两个轴向同时旋转 如果这样操作 顶 前 左就会出现两个面 一个面显示的优势就会消失 如果在透视图里观察各个面可以通过视图的旋转而非物体的旋转 点按箭头指向的视图旋转按钮。
10、此时鼠标放在圈内 可以实现自转旋转。
11、鼠标放在这四个点上可以实现锁定某个轴线的旋转。
12、鼠标放在圈外顺时针或者逆时针在圈外拖动鼠标也可实现自转旋转。