3d渲染出来是白色原因有:1.空场景,背景色是白色。
2、视口位置设置不当
3、灯光倍增太强。
解决方案:
1、在场景中添加物体并赋予材质,设置灯光。
2、调节视口位置。
3、降低灯光倍增,使用默认值1.0。
4、找到覆盖材质,点击去掉勾选。
5、点击渲染,渲染就会恢复到正常模式。
原创 | 2022-11-26 11:01:33 |浏览:1.6万
3d渲染出来是白色原因有:1.空场景,背景色是白色。
2、视口位置设置不当
3、灯光倍增太强。
解决方案:
1、在场景中添加物体并赋予材质,设置灯光。
2、调节视口位置。
3、降低灯光倍增,使用默认值1.0。
4、找到覆盖材质,点击去掉勾选。
5、点击渲染,渲染就会恢复到正常模式。
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