在游戏开始的时候,通过旋转罗盘来确认抓牌顺序。当罗盘停止旋转后,“爱因斯坦”面前的箭头所指向的人,可以优先抓牌

棋盘的四个角落都设置了一个按铃,在游戏的过程中既可以用来催促其他玩家快点出牌,也可以当自己的牌面满足胜利公式时,向对手提示自己胜利了。响铃增加了游戏的趣味性,可以让小伙伴们在欢乐的氛围中游戏。

通过“爱因斯坦”确定抓牌顺序后,就可以将它拿掉,“爱因斯坦”的下方时收纳牌盒,孩子们可以直接从牌盒中抓牌,省去了洗牌、摆牌的麻烦的过程,增强趣味的同时优化了游戏体验。