-蜘蛛匕首的最主要优势是:多点发生的splash相互叠加,有极好的清图效果(尽可能使用21/20的近战扩散)
-相互叠加的splash天然适合中毒,这个持续8~16秒的二段伤害,能在清图中烫死黄怪,让你无需在原地停留
-蜘蛛最大只有4L,这等价于单scaling直伤会亏大量的基值,这会让冰环,议会手等gain 冰的资源的效果极大下降
-蜘蛛自带100%的中毒几率,且长达8秒
这决定了想要scaling蜘蛛的伤害,就必须同时并重直伤与毒伤:(绝对 不要 转纯冰 我的 天哪)
-故蜘蛛匕首的link是死的:召唤伤(直伤&毒伤)- 凋零之触(wither = 直伤&毒伤)- 近战扩散/满血伤(直伤&毒伤)
-在50%的光环选择上,吃和善增幅更好的怨恨也要优于迅捷