三维动画制作环节不包括手工绘图等。

前期工作,正式制作之前,需要对动画的整体进行规划与设计,主要包括了剧本创作、分镜头脚本创造、角色造型设计、场景设计。

片段制作,前期设计之后便可以投入制作。流程为建模、材质、灯光、动画、渲染等。建模是通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。材质贴图就是把模型赋予生动的表面特性。

后期合成,将之前的所做的动画片段、声音等素材按照分镜头剧本的设计,通过编辑软件生成最后的动画成片。